Il nuovo PES cambia tutto: Konami sceglie Unreal Engine 5 per il debutto su PS5 e Xbox Series X – TGCOM

Abbandonato il FOX Engine, la casa giapponese sceglie di tamponare per un anno pubblicando un aggiornamento alla prossima stagione su eFootball PES 2020, per poi stravolgere tutto con lʼepisodio 2022

Andiamo con ordine: Konami ha confermato che quest’anno non uscirà un vero e proprio eFootball PES 2021, bensì un aggiornamento (presumibilmente a pagamento) che introdurrà le rose e competizioni aggiornate alla stagione calcistica 2020/2021. Non ci saranno verosimilmente grandissimi cambiamenti e novità in termini di gameplay, con la casa giapponese che tenterà di tamponare per un anno evitando l’ennesimo episodio di transizione in vista di un più imponente stravolgimento.

Già, perché il colosso nipponico ha già confermato di essere al lavoro su una versione di eFootball PES per console di nuova generazione, che sceglierà di abbandonare l’attuale motore FOX Engine (realizzato originariamente da Kojima Productions, gli studi del papà di Metal Gear Solid e Death Stranding) per sfruttare le potenzialità del nuovo Unreal Engine 5, il motore di Epic Games mostrato recentemente in una demo mozzafiato.

Per svelare le potenzialità di questa scelta, Konami ha mostrato un breve teaser del capitolo next-gen di eFootball PES, che conferma l’incredibile qualità del modello poligonale, delle espressioni e animazioni di Lionel Messi. In tal senso, la software house promette “modelli e animazioni dei giocatori ancora più realistici, effetti fisici potenziati e una grafica fotorealistica”. 

Se queste sono le premesse, ben venga un update semplificato dell’attuale eFootball PES 2020 alla stagione 2020/21, con le rose aggiornate e qualche accorgimento per le modalità più amate come Master League e myClub, se ciò ci consentirà il prossimo anno di mettere le mani su un episodio di PES realizzato appositamente per sfruttare le grandi potenzialità dell’hardware di nuova generazione e di un motore che promette faville. 


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