Death Stranding e oltre: Hideo Kojima riflette sul nuovo gioco – Everyeye Videogiochi

Con un messaggio condiviso sui social, Hideo Kojima parla del suo nuovo gioco e offre degli interessanti spunti di riflessione sul processo creativo adottato per dare vita alla sua prossima esperienza videoludica dopo Death Stranding.

Il vulcanico sviluppatore nipponico allega al messaggio una foto scattata alla sua scrivania con tanto di bambolotto di un feto, un elemento che sembra unire idealmente l’immaginario post-apocalittico e le tematiche trattate in Death Stranding al canovaccio narrativo del suo prossimo videogioco.

Nel messaggio, il papà di Metal Gear si racconta ai suoi appassionati per svelare “il mio modo di progettare un nuovo titolo con Yoji (riferendosi a Yoji Shinkawa, il character designer di Death Stranding, ndr). In primo luogo discutiamo dell’impostazione di ogni personaggio, poi ci occupiamo di cose come lo sfondo, il mondo, il colore, le caratteristiche, i ruoli, le immagini, le idee e le parole chiave. Tutto va avanti e indietro via email, lavorando da casa e discutendo in collegamenti streaming da 20 minuti. Ma principalmente ci mandiamo messaggi di testo tramite iPhone”.

Nei giorni scorsi, Jay Boor di Kojima Productions si è esposto pubblicamente con una secca smentita al rumor di P.T. sviluppato coi soldi di MGS 5 all’insaputa del publisher Konami.

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